Як створити ігровий движок
Відео: Створюємо свій ігровий движок
Основна функціональність гри забезпечується за рахунок центрального програмного компонента - ігрового движка, який спрощує її розробку і оснащує основними технологіями. Щоб створити гру, необхідно зрозуміти, з чого складаються самі движки ігор.
1
Зверніть увагу, що движок для абсолютно будь-якої гри складається з багатьох, часом незалежних одна від одної частин. Сюди входить: головне меню, ігровий інтерфейс, завантаження рівнів, фізична модель, контроль зіткнень і багато іншого. Деякі частини необхідні лише для якогось одного жанру. Наприклад, в морському або авіаційному стимуляторе потрібний і важливий модуль погодних явищ, але в стратегії реального часу він або не потрібен взагалі, або має другорядне значення. Або, наприклад, модуль пострілів абсолютно без потреби в футбольному стимуляторе. З таких необхідних частин і буде збиратися комп`ютерна гра.
2
Використовуйте мову програмування Delphi, особливо якщо ви ще робите перші кроки в цій галузі. Delphi - це середовище розробки Object Pascal, що відрізняється простотою і достатньою гнучкістю, для можливості створення на ньому повноцінної комп`ютерної гри сучасного рівня, причому будь-якого жанру, з повноцінною тривимірністю і сучасним рівнем графіки. Власне кажучи, середовище розробки - справа смаку кожного конкретного програміста. Наприклад, MSVC ++, на відміну від Delphi, генерує швидший код, але швидкість компіляції Delphi в десятки, а може навіть в сотні разів швидше. Плюс зручний інтерфейс і точне вказування рядки коду, що містить помилку.
3
Розгляньте приклад примітивного графічного движка. У ньому поки ще немає багатопоточності, лічильників посилань, розумних покажчиків, пріоритетів ресурсів і навіть можливості вивантажити стала вже непотрібною структуру. Але поточних можливостей цілком вистачить, щоб створити просту нескладну гру. А для початку це вже немало.
движок "class =" lightbx "data-lightbox =" article-image "gt;
4
Ви можете доручити движку, щоб код ініціалізації був повністю прихований в ньому самому, а також щоб движок завантажував шейдери і текстури. А якщо при запуску відбудеться LostDevice, то щоб він сам відновлював потрібні дані. І ще бажано, щоб можна було вивантажувати всі ресурси і завершувати всю роботу з графікою однією функцією.
Коли постає мова про створення серйозних проектів, то оптимальне рішення в таких випадках - створення власного движка під певні потреби. Витративши час один раз, ви зможете створювати сітки безумовно збудованих проектів, що не обтяжуючи їх непотрібними модулями і функціями повсюдно використовуваних двигунів, таких як Joomla або Wordpress. Звичайно, простіше замовити розробку движка у фахівців, але, тільки створивши CMS самому, ви будете наскрізь бачити свої сайти і миттєво вирішувати виникаючі завдання.
Вам знадобиться
- Комп`ютер, доступ в Інтернет, створений сайт з чіткою структурою, знання об`єктно-орієнтованого програмування, PHP, CSS, jаvascript.
Інструкція
1
Зверстати всі сторінки свого сайту. Не потрібно малювати дизайн-документ, це робиться потім. А ось намалювати чітку структуру зовнішнього вигляду необхідно: розташування меню, логотипу, шапки, кількість колонок і т.д. Згодом все можна буде поміняти, але для налагодження движка все одно буде потрібно елементарний зовнішній вигляд.
2
Створіть всі необхідні таблиці для бази даних. Наприклад, таблиця зі статтями, з розділами і т.д. Не страшно, якщо ви щось забудете, але таблиці потрібно буде створити по максимуму якісно, щоб чітко окреслилася внутрішня структура движка. Далі створіть набір класів, кожен з яких буде відповідати за певну частину (клас по управлінню користувачами, клас по роботі з базами даних і т.д.). Пам`ятайте, що один клас не повинен виконувати завдання, характерні для іншого. Для цього буде потрібно глобальний абстрактний клас для методів, які можна застосувати до всіх класів.
3
Розбийте шаблон на кілька складових частин і збережіть їх в окремих файлах з розширенням .tpl. Для цього скопіюйте якусь окрему частину, наприклад, форму авторизації, і вставляєте в окремий .tpl-файл. Далі створіть клас, завдання якого - працювати з такими файлами-шаблонами і встановлювати замість {елементів} відповідні дані. Наприклад, замість {username} клас буде вставляти ім`я реєстрованого користувача. Виведіть всі елементи на сторінки сайту, застосовуючи вищеописаний клас, тим самим, збираючи сторінки «по цеглинці».
4
Розробіть дизайн сайту. Для цього потрібно буде виправити файли .tpl (залишивши {елементи}), додати файли CSS і jаvascript. А ось функціональність сайту краще не чіпати вже, якщо ви, звичайно, на попередніх етапах все виконали вірно.
Зверніть увагу
Створення власного движка сайту - справа дуже трудомістка і вимагає багато часу. Можливо, вам варто попрактикуватися на більш простих речах і ваші сайти нічого не втратять від того, що будуть створені на вже існуючих і використовуваних CMS.
Корисна порада
Під час створення власної CMS користуйтеся довідковими матеріалами і регулярно консультуйтеся у фахівців. Краще один раз запитати, ніж потім все переробляти.
Корисна порада
В процесі розробки можна економити час за рахунок повторного використання одного якогось ігрового движка для створення безлічі різних ігор.
Поділися в соціальних мережах:
Схожі
- Як створити гру-стратегію
- Як вивчити мову програмування
- Як написати ігровий движок
- Як відкрити ігровий клуб
- Як написати движок для гри
- Ігровий майданчик в підвалі
- Скільки існує систем програмування
- Як створити комп`ютерну гру
- Як зібрати потужний ігровий комп`ютер
- Як створити онлайн гру
- Що таке движок сайту
- Як вибрати системний блок комп`ютера
- Як дізнатися движок сайту
- Як зробити сайт-візитку
- Як створити свій симулятор
- Як створити портал
- Як зробити адмінку для сайту
- Як визначити движок сайту
- Як заливати движок на сайт
- Як зробити mod
- Як створити свій сайт