Таймер в механізмах з червоного каменю в minecraft

Варто сказати, що коли «майнкрафт» з`явився на світло, в світі комп`ютерних ігор вже існувало чимало подібних йому "пісочниць" (наприклад, terraria). Однак він досить швидко зайняв власну нішу і полюбився багатьом геймерам більше, ніж деякі його аналоги. Однією з причин такого стану речей стала, ймовірно, якраз можливість споруджувати в даній «шахтарської» грі різні механізми.

У кожній із схем, що створюються гравцями, особливу роль відіграє Редстоун - у вигляді червоних смолоскипів або пилу. Остання тут виконує функцію проводів, що з`єднують між собою частини механізму. Не обходиться без Редстоуна і в таймері.

Складатися вони можуть з різних елементів, але часто там, де потрібно затримка сигналу червоного каменю (Редстоуна), гравці встановлюють таймер. Даний термін охоплює цілу групу пристроїв, причому далеко не всі з них будуть виглядати як годинник.

Найпростіший варіант таймера - тактового генератора - являє собою ланцюг з мінімум трьох (інакше все перегорить) інверторів. Останні по-іншому називаються вентилями заперечення (NOT) і є пристроями, які повертають сигнали, протилежні тим, що були ними отримані через дроти з червоного каменю.

Однак набагато частіше гравці споруджують таймери з повторителей (або комбінують їх з інверторами). У таких схем чимало недоліків, але ж і за призначенням своєму вони часто виявляються «одноразовими» - наприклад, служать для активації динаміту в простих пастках.

Повторювачі (звані ще на англійський манер репітерами) виготовляються з трьох кам`яних блоків, які розташовуються в нижньому горизонтальному ряду верстата. У центральний його слот ставиться одиниця пилу Редстоуна, а з боків від неї - два червоних факела.

Створити таймер з репітерами для разового використання досить нескладно. Для цього потрібно поставити на землю або на підлогу в ряд деяке число повторювачів, а вздовж нього - майже такий же, але щоб пристроїв в ньому було на одне менше. На цей порожній квадрат треба помістити пил Редстоуна і провести від неї доріжку в сторону, і на кінці цього проводу встановити важіль.

До більш довгому ряду повторителей з протилежного короткої сторони слід також насипати Редстоуна, до іншого кінця якого підключити динаміт. Коли буде натиснуто спусковий важіль, через деякий час пролунає вибух (за кілька секунд, на які він затримається, який створив такий пристрій «майнер» вже встигне відбігти подалі).

Як зробити звичайний таймер

Втім, якщо хочеться спорудити щось схоже на годинник, що відлічує секунди, треба діяти трохи інакше. Для найбільш простого пристрою даного типу (з показом цифр від нуля до дев`яти) знадобиться багато червоних смолоскипів, повторювачів і пилу Редстоуна, будь-які тверді блоки і 21 липкий поршень.

Відео: Таймер і секундомір на командних блоках

Спершу слід звести стіну висотою в одинадцять блоків, товщиною в два і шириною в сім. У ній виконати наскрізні отвори в вигляді незамкненою вісімки (подібної до тієї, яку видно на табло електронного годинника) так, щоб кожен з «штрихів» в ній був розміром в три блоки (всього таких груп вийде сім). Вставити в ці отвори все липкі поршні на другий шар стіни.

Таймери можуть функціонувати перманентно - якщо їх схем влаштована так, що вони працюють автоматично. Однак часом вони «застигають» при перезапуску світу або коли гравці віддаляються від них більше, ніж на десять чанкі.

Відео: майнкрафт як зробити таймер

Зі зворотного боку стіни з`єднати між собою всі групи поршнів проводами з Редстоуна. Потім до кожної горизонтальної лінії вісімки приставити по три повторювача, а до вертикальних рядах - по одному. Підвести до кожного дорепітери червону пил.

З тилу майбутнього таймера - трохи віддалік від нього і паралельно йому - викласти десять ліній по сімнадцять твердих блоків в кожній. Відстань між ними має бути в два куба. На кожному з рядів тільки з одного боку (для всіх однаковою) треба виставити по сім смолоскипів, відступаючи по два блоки від країв ліній і роблячи крок в один блок. З`єднати всю цю конструкцію змійкою, доставивши тверді блоки.

Тепер слід провести поверху лінії з Редстоуна, відступаючи на два блоки на початку кожного нового витка вийшла фігури і ігноруючи її короткі сторони (але при цьому треба ставити «точки» з червоного каменю по кутах). Після цього насипати краснокаменной пилу тільки під смолоскипи.

Уздовж ліній - з протилежного від червоних світильників боку - розмістити повторювачі. До слова, всі репітери в даній конструкції краще поставити на максимальну затримку (особливо якщо комп`ютер не дуже потужний).

Залишилося лише провести ряди пилу Редстоуна поперек змійки (але тільки по землі, не насипаючи нічого на складові її блоки), з`єднавши між собою факели, встановлені на її стінах. Утворені сім доріжок підключити до кожної зі сторін вісімки таймера (при цьому на одній з ділянок схеми треба поставити ще ряд повторителей).

З протилежного кінця змійки трохи віддалік поставити блок з кнопкою, підвівши до нього провід з Редстоуна. Закрити отвори в табло таймера - там, де знаходяться липкі поршні, - твердими блоками в один шар врівень зі стіною. При включенні пристрою почнуть мигати цифри.